このようなタイムアタックのタイマーを実装していきます。
今回はOnly Upを例に作っていきます。
目次
デバイスの設定
使うデバイスは以下の通りです。
ミューテーターゾーンの設定
ミューテーターゾーンを利用して、登り始めたプレイヤーのタイマーをスタートさせたり、落ちたプレイヤーのタイマーをリセットさせたりします。
ミューテーターゾーンを1つ、Only Upの最初の段に設置します。
詳細で以下のように設定します。
- ゾーンの幅、奥行き、高さ→適当な大きさに
- 視覚効果を有効にする→false
ミューテーターゾーンを複製し、地面に設置します。
詳細で、
- ゾーンの幅、奥行き、高さ→落ちたプレイヤーが入る範囲
に設定します。
タイマーの仕掛けの設定
タイマーの仕掛けを1つ、ビューポート上の邪魔にならないところに設置します。
詳細で以下のように設定します。
- 持続時間→3600
- カウントダウン方向→カウントアップ
- インタラクト可能→いいえ
- 対象者→プレイヤー
デバイスの紐付け
タイマーの仕掛けの詳細で以下を追加します。
- 開始→ミューテーターゾーン、On Player Entering Zone
- リセット→ミューテーターゾーン2、On Player Entering Zone
以下のように動けば完成です。
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