SHUN.0_0– Author –
SHUN.0_0
-
Verse
【UEFN】Verseで「プレイヤーの動きを止める仕組み」を実装する
このようなプレイヤーの動きを止める仕組みを作っていきます。 今回のコードは以下を参考にしています https://youtu.be/5nweT23cz1Y?si=WtBS6VqWcFwtKUAQ 【コードの全体】 Using { /Fortnite.com/Devices } Using { /Verse.org/Simulation } using { /Un... -
Verse
【UEFN】VerseでクリックできるUIを表示させる
このようなクリックできるUIを作っていきます コードは以下の動画を参考しています。 https://youtu.be/vB6vXZNgzkM?si=2I2rr6az4r6L70IH 【コードの全体】 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/T... -
Verse
【UEFN】Verseで「プロップがプレイヤーについていく仕組み」を実装する
このようなプロップがプレイヤーについていく仕組みを作ります。 【コードの全体】 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } using { /Fortnite.com/Characters } using { /U... -
Verse
【UEFN】Verseでプロップを隠したり見せたりするボタンを実装する
このようなプロップを隠したり見せたりするボタンを作ります。 【コードの全体】 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } hello_world_device := class(creative_device): @editable MyProp :creative_prop = creative_prop{} @... -
Verse
【UEFN】Verseで自滅ボタンを作る方法を解説
このような自滅ボタンを作っていきます。 以下のコードを参考にしてます。 【コードの全体】 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } using { /Fortnite.com/Characters } s... -
Verse
【UEFN】Verse言語で「アイテムを持っている間、プレイヤーが消える仕組み」を実装する。
このようなアイテムを持つとプレイヤーが消える仕組みを作ります。 コードは以下を参考にしています。 【コードの全体】 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Fortnite.com/Characters } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com... -
UEFN
【UEFN】タイクーンマップの徐々に建物ができる仕組みを解説
このような仕組みを作っていきます。 【建物の配置】 初めに好きな建物を1つ配置しましょう。 【デバイスの設定 】 使うデバイスは以下の通りです。 条件付きボタン 小道具操作機 アイテムグランター×1 今回は2回に分けて建物を完成させたいので、条件付... -
UEFN
【UEFN】島の滞在時間に応じてプレイヤーにXPを与える仕組みを実装する
このような島の滞在時間に応じてXPを付与する仕組みを作ります。 【デバイスの設定 】 使うデバイスは以下の通りです。 栄誉×1 トリガー×1 時限式破壊オブジェクト×1 栄誉の設定 栄誉をレベル上に設置し詳細で以下のように設定します。 名前⇒... -
UEFN
【UEFN】仕掛けのみで1v1マップのバトル後所定の位置にテレポートさせる仕組みを実装する
このような、倒されたら1v1開始の位置にリスポーンする仕組みを作っていきます。この仕組みにより、次の1v1をすぐに開始できます。 【デバイスの設定】 使うデバイスは以下の通りです。 テレポーター×1トリガー×1撃破マネージャー×1 テレポーターの設定 プ... -
UEFN
【UEFN】仕掛けのみで1v1マップの倒されたら武器が自動にリロードされる仕組みを実装する
このような、倒されたら武器が自動にリロードされる仕組みを作ります。 【デバイスの設定】 使うデバイスは以下の通りです。 撃破マネージャー×1アイテムスポナー、アイテムグランター、条件付きボタンをそれぞれ武器の種類分(本記事では1種類) 撃破マネ...